B_TOOL
Werkbalk
Toon het werkbalkmenu. Typ Ctrl-T om van standaard naar uitgebreid menu te schakelen. 
~
B_MINMAP
Minimap (sneltoets: 'M')
Toon de minimap.
~
B_WORLD
Wereldkaart (Ctrl-W)
Toon de wereldkaart.
~
B_INFO
Informatiecentrum
Open het scherm informatiecentrum.
~
B_WATCH
Gebeurtenissenfocus (sneltoets: F5)
Open het scherm om gebeurtenissen te zien.
~
B_BACK
Terug naar vorig gebouw (sneltoets: q)
Ga terug naar het vorig geselecteerde gebouw.
~
B_CASH
Jouw ondernemingsgeld
Jouw onderneming beschikt momenteel over dit geldbedrag. 
~
B_PROFIT
Jouw ondernemingsbedrijfswinst
De bedrijfswinst van jouw onderneming van het laatste jaar. 
~
B_CHART
Jouw maandelijkse resultatengrafiek
De verticale staven weerspiegelen de maandelijkse winst (groen) of verlies (rood) van jouw onderneming. 
~
B_DATE
Huidige datum
Dit is de huidige speldatum.
~
T_BUILD
Bouwmenu (sneltoets: B)
Klik en kies je bouwproject.
~
T_BUYLND
Grond aankopen (sneltoets: F10)
Activeer de modus om gronden aan te kopen.
~
T_SETLND
Ruimtelijke ordening (sneltoets: F10)
Gebruik dit instrument om de bestemming van verschillende gebieden in jouw stad te beperken. 
~
T_GOAL 
Doelenrapport (sneltoets: G)
Open het doelenrapport. 
~
T_ZOOM1
Kleinste zoomniveau (sneltoets: ',')
Klik de stad te bekijk op het kleinste zoomniveau.
~
T_ZOOM2
Normaal zoomniveau (sneltoets: '.')
Klik om de stad te bekijken met een normaal zoomniveau.
~
T_ZOOM3
Grootste zoomniveau(sneltoets: '/')
Klik om de stad te bekijken met het grootste zoomniveau.
~
MMENUPSR
Goederenoverzichtrapport (sneltoets: 'P')
Klik om het goederenoverzichtrapport te openen. 
~
MMENUCSR
Ondernemingsoverzichtrapport (sneltoets: 'C')
Klik om het ondernemingsoverzichtrapport te openen.
~
MMENUFR
Gebouwenoverzicht (sneltoets: 'F')
Klik om het gebouwenoverzicht te openen.
~
MMENUHQ (hotkey: 'H')
Zetel (sneltoets: 'H')
Ga naar de maatschappelijke zetel.
~
MMENUSM
Beurs
Open het beursscherm.
~
MMENUGM
Spelmenu (sneltoets: ESC)
Opslaan, laden, pensionering, terug naar hoofdmenu, ...
~
MMENUOM
Optiemenu (sneltoets: 'O')
Toon het menu met spelopties.
~
MMENUSP
Spelsnelheid (sneltoets: '1' tot '5')
Klik op de klok om de snelheid van het spel te veranderen.
~
OM_NEWS
Opties nieuwsbalk(sneltoets: 'N')
Open het schem met nieuwsbalkopties.
~
OM_OK
Ok
`
~
OM_CN
Annuleer
`
~
OM_IS_A
Interne verkoop uitschakelen
Klik om de interne verkoop uit te schakelen en toe te laten dat mededingers jouw goederen kunnen kopen.
~
OM_IS_B
Interne verkoop inschakelen
Klik om interne verkoop toe te staan, waardoor mededingers jouw goederen niet kunnen kopen.
~
OM_AL_A
Uitschakelen AutoLink naar aanbieder 
Klik om de AutoLink naar aanbieder uit te schakelen. Je moet dan eigenhandig de aanbieders zelf selecteren.
~
OM_AL_B
Inschakelen AutoLink naar aanbieder 
Klik om de AutoLink naar aanbieder in te schakelen. Je aankoopafdelingen proberen dan zelf een aanbieder te vinden.
~
OM_TO_A
Geen aankoopopties van andere spelers overwegen. 
Een aankoopoptie is een aanbod om aandelen te kopen van een onderneming, meestal aan een prijs die hoger ligt dan de aandelenwaarde op de beurs. 
~
OM_TO_B
Overweeg aankoopopties van andere spelers. 
Een aankoopoptie is een aanbod om aandelen te kopen van een onderneming, meestal aan een prijs die hoger ligt dan de aandelenwaarde op de beurs. 
~
OM_TE_A
Overweeg GEEN aanbiedingen van andere ondernemingen die jouw technologie willen kopen.
`
~
OM_TE_B
Overweeg aanbiedingen van andere ondernemingen die jouw technologie willen kopen.
`
~
OM_AR_A
Uitschakelen Auto R&D-resultaten toepassen op jouw fabrieksproductieafdelingen.
Klik om de R&D-resultaten NIET automatisch toe te passen. Je moet ze dan manueel in jouw fabrieken toepassen. 
~
OM_AR_B
Inschakelen Auto R&D-resultaten toepassen op jouw fabrieksproductieafdelingen.
Klik om de R&D-resultaten NIET automatisch toe te passen. Die resultaten worden automatisch gebruikt zonder je goedkeuring te vragen. 
~
OM_GS_A
Zeer traag
`
~
OM_GS_B
Traag
`
~
OM_GS_C
Normaal
`
~
OM_GS_D
Snel
`
~
OM_GS_E
Zeer snel
`
~
OM_MU_A
Muziek uit
`
~
OM_MU_B
Muziek aan
`
~
OM_SE_A
Geluidseffecten aan
Klik om geluidseffecten uit te schakelen. 
~
OM_SE_B
Geluidseffecten uit
Klik om geluidseffecten te horen. 
~
OM_HE_A
Geen Helpinformatie
Klik om in het spel de helpinformatie uit te schakelen.
~
OM_HE_B
Korte Helpinformatie
Klik om de korte helpinformatie tijdens het spel in te schakelen.
~
OM_HE_C
Gedetailleerde Helpinformatie
Klik om de gedetailleerde helpinformatie tijdens het spel in te schakelen.
~
OM_AS_A
Uitschakelen Auto Opslaan 
Klik om het Auto Opslaan uit te schakelen.
~
OM_AS_B
Inschakelen Auto Opslaan
Klik om het Auto Opslaan in te schakelen.
~
OM_QK_A
Uitschakelen van het geavanceerde sneltoetssysteem. 
`
~
OM_QK_B
Inschakelen van het geavanceerde sneltoetssysteem. 
`
~
MMAPPT
Vorige stad (sneltoets: '[')
Klik om de vorige stad te zien.
~
MMAPNT
Volgende stad (sneltoets: ']')
Klik om de volgende stad te zien.
~
MMAPCM
Sluit Minimap
Klik om de minimap te sluiten.
~
MMAPTB
Stadselectiemodus
`
~
MMAPTS
Selecteer stad
Selecteer stad en wijzig hoofdstadzicht.
~
MMAPBF
Gebouwenfilter
Wijzig de gebouwenfilter om enkel specifieke gebouwen op de kaart te tonen. Rechterknop filtert op het huidige gebouw. 
~
MMAPMMO
Eigenaarsmodus
Wijzig naar eigenaarsmodus - gebouwen worden getoond in hun ondernemingskleuren.
~
MMAPMMV
Grondwaardemodus
Wijzig naar grondwaardemodus - donkere kleuren geven een hogere waarde aan van de grond.
~
MMAPMMP
Winstmodus
Wijzig naar winstmodus - heldere kleuren geven winstgevendere gebouwen aan.
~
MMAPMMR
Grondeigenaars en grondstoffenmodus
Wijzig naar de modus om grondeigenaars en natuurlijke grondstoffen te zien.
~
MMAPMMB
Modus bedrijfsrelaties
Wijzig naar bedrijfsrelatiemodus - wanneer je een gebouw selecteert zal deze modus de gebouwen tonen waarmee directe ondernemingsverbindingen bestaan.
~
MMAPPUB
Modus bevolking en publieke diensten
De bevolkingsdichtheid wordt in bruine kleuren getoond. Selecteer gemeenschapsgegebouw of sportvoorziening om te zien of burgers gemakkelijk toegang hebben tot die publieke diensten.
~
MMAPPOL
Bevolking en vervuilingsmodus
De bevolkingsdichtheid wordt in bruine kleuren getoond. De vervuiling wordt getoond in oranje en rode kleuren: rood is de vervuiling in bevolkte gebieden; oranje is de vervuiling in niet of dunbevolkte gebieden.  
~
MMAPMM_S
Grondkaartmodus
`
~
MMAPMMI
Gebouweninfomodus
Klik om de gebouweninfomodus te zien - het type gebouw wordt getoond in het hoofdstadscherm.
~
MMAPAC
Flats en kantorengebouwscherm 
Klik om flats en kantorengebouwen te zien.
~
SFM_K1
Aangepaste filter
Rechterknop om een aangepaste filter te bepalen.  Linkerknop om deze toe te passen.
~
SFM_K2
Aangepaste filter
REchternkop om een aangepaste filter te bepalen.  Linkerknop om deze toe te passen.
~
SFM_K3
Aangepaste filter
REchternkop om een aangepaste filter te bepalen.  Linkerknop om deze toe te passen.
~
SFM_KT
Elke stad of huidige stad filter
Wijzig de filter tussen alle steden of deze stad. 
~
SFM_KM
Spelersgebouwenfilter (sneltoets: F8)
Wijzig om enkel de eigen gebouwen van de speler op de minimap te zien.
~
SFM_KF
Gebouwenfilter
Kies het soort gebouw dat de stadskaart moet laten zien, via de rechtermuisknop kan je dit annuleren. 
~
SFM_KC
Ondernemingsfilter
Toont enkel de specifieke onderneming op de minimap. Rechterknop stelt dit in op het huidige gebouw. 
~
SFM_KP
Goederenfilter
Toon enkel de plaatsen met specifieke goederen op de minimap. 
~
SFM_KPB
Vorig gebouw (sneltoets: PgUp)
Toon het vorige gebouw - het stadsscherm wordt op dit bouw gecentreerd.
~
SFM_KNB
Volgende gebouw (sneltoets: PgDn)
Toon het volgende gebouw - het stadsscherm wordt op dit bouw gecentreerd.
~
SFM_SB
Selecteer gebouwnummer
Toon het gebouwnummer tegenover het aantal gebouwen dat aan de filter voldoet.
~
SFM_TB
Aantal gebouwen
Toont het aantal gebouwen op basis van de filterinstellingen.
~
WM_CW
Sluit wereldkaart
Sluit het scherm met de wereldkaart.
~
FE_TD
Klik op linkerknop om te verminderen, rechterknop om te vermeerderen.
`
~
FE_TU
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om te verlagen.
`
~
FE_RD
Klik op linkerknop om te verminderen, rechterknop om te vermeerderen.
`
~
FE_RU
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om te verlagen.
`
~
FE_AL
Auto lokaliseren
`
~
IN_PD_PD
Klik op linkerknop om te verminderen, rechterknop om te vermeerderen.
`
~
IN_PD_PI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om te verlagen.
`
~
IN_PD_PC
Pas prijswijziging toe op de geselecteerde goederen. 
`
~
IN_PD_AA
Pas prijswijziging toe op al jouw handelszaken in dezelfde stad.
`
~
IN_MG_PM
Vorige goederen
Toon vorige goederen.
~
IN_MG_NM
Volgende goederen
Toon volgende goederen.
~
IN_MG_IP
Inputmateriaal
Selecteer nieuw inputmateriaal
~
IN_MG_OP
Output goederen
Selecteer nieuwe output goederen 
~
IN_MG_MI
Verschillende goederen gebruiken deze input van materiaal
Toon de verschillende goederen die dit materiaal als input gebruiken.
~
IN_MG_FP
Beëindig tewerkstelling
Klik om de samenwerking stop te zetten.
~
IN_MG_HP
Aanwerven Chief Operating Officer
Klik om aan te werven als Chief Operating Officer.
~
IN_MG_HM
Aanwerven Chief Marketing Officer
Klik om aan te werven als Chief Marketing Officer.
~
IN_MG_HT
Aanwerven Chief Technical Officer
Klik om aan te werven als Chief Technical Officer.
~
IN_SM_M
Fuseer ondernemingen
Klik om de ondernemingen te fuseren.
~
IN_SM_O
Geef een aankoopoptie
Geef een aankoopoptie aan de aandeelhouder van de huidige effecten. 
~
IN_SM_B
Koop effecten
Klik om de getoonde effecten aan te kopen.
~
IN_SM_BX
Koop effecten
Je kan slechts één keer per dag effecten verhandelen in een uitdagingsspel.  
~
IN_SM_OI
Linkerknop om te verhogen. (sneltoets: '+' or '=')
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om te verlagen.
~
IN_SM_OD
Linkerknop om te verminderen. (sneltoets: '-' )
Klik op linkerknop om te verminderen, rechterknop om te vermeerderen.
~
IN_SM_BI
Koop meer effecten.
`
~
IN_SM_BD
Koop minder effecten.
`
~
IN_SM_SI
Verkoop meer effecten.
`
~
IN_SM_SD
Verkoop minder effecten.
`
~
IN_SM_S
Verkoop effecten
Klik om de getoonde effecten te verkopen.
~
IN_SM_SX
Verkoop effecten
Je kan enkel éénmaal per dag voorrad verhandel in een uitdagingenspel.
~
IN_SM_GD
Dagelijkse effectengrafiek
Klik om de dagelijkse effectengrafiek van de laatste maand te zien.
~
IN_SM_GM
Maandelijks effectengrafiek
Klik om de maandelijkse effectengrafie te zien van de laatste 3 jaar.
~
IN_SM_GY
Jaarlijks effectengrafiek
Klik om de jaarlijks effectengrafiek te zien van de laatste 30 jaren. 
~
IN_SM_GL
Jaarlijks effectengrafiek
Klik om de de jaarlijks effectengrafiek te zien sedert de opstart. 
~
IN_SM_NW
Inschakelen/uitschakelen beursnieuws
Klik om beursnieuwsoptie aan of uit te zetten. Als deze optie aanstaat worden effectenaankopen en -verkopen nieuwskoppen in het stadsscherm.
~
NEWS_L
Open nieuwsbalkscherm (sneltoets:'V')
`
~
NEWS_LC
Sluit nieuwsbalkscherm (sneltoets:'V')
`
~
NEWS_B
Nieuwsactieknop 
`
~
IF_S
Zet gebouw te koop
`
~
IF_B
Koop dit gebouw
`
~
IF_D
Breek gebouw af
`
~
IF_PERS
Persoonsgegevens
Klik om de persoonsgegevens te zien. 
~
IF_SC
Snelkoppeling naar ondernemingsdetailrapport
Klik om het ondernemingsdetailrapport te raadplegen.
~
IF_H
Managersgids (sneltoets: F3)
`
~
IF_W
Wizard
`
~
IF_L
Ontwerpplanbibliotheek(sneltoets: F7)
Klik om de ontwerpplannenbibliotheek te openen.
~
IF_F
Boekhouding (sneltoets: F6)
Klik om de boekhouding van dit gebouwen te openen.
~
IF_AL
Auto Verbind aanbieder
Klik om de afdelingen zelf hun aanbieders te laten zoeken.
~
IF_T
Opleidingsniveau
Verschuif het niveau in de balk om het opleidingsniveau te wijzigen. Door opleiding werken afdelingen in jouw gebouw stapsgewijs met hogere niveaus waardoor hun efficientie verhoogt.
~
IFM_S
Bied deze villa te koop aan
`
~
IFM_PD
Klik op linkerknop om te verminderen, rechterknop om sneller te verminderen.
`
~
IFM_PI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFM_D
Breek villa af
`
~
IFM_B
Koop deze villa
`
~
IFM_CO
Doe tegenbod
`
~
IFF_FW
Volgende goederen
`
~
IFF_BW
Vorige goederen
`
~
IFF_PI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFF_PD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFF_PC
Bevestig gewijzigde verkoopprijs
`
~
IFF_GP
Winstgrafiek
Klik om de winstgrafiek van deze goederen te zien.
~
IFF_GR
Omzetgrafiek
Klik om de omzetgrafiek van deze goederen te zien.
~
IFF_GQ
Verkoopsaantalgrafiek
Klik om het aantal verkochte goederen te zien in de grafiek.
~
IFR_PI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFR_PD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFR_PC
Bevestig gewijzigde verkoopprijs
`
~
IFR_L
Link dit item
`
~
IFR_GP
Winstgrafiek
Klik om de winstgrafiek van deze goederen te zien.
~
IFR_GR
Omzetgrafiek
Klik om de omzetgrafiek van deze goederen te zien.
~
IFR_GQ
Verkoopsaantalgrafiek
Klik om het aantal verkochten goederen in de grafiek te zien.
~
IFT_PP
Vorige goederen
Klik om de vorige goederen te zien.
~
IFT_NP
Volgende goederen
Klik om de volgende goederen te zien.
~
IFT_PI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFT_PD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFT_PC
Bevestig gewijzigde verkoopprijs
`
~
IFT_L
Verbind dit item
`
~
IFT_GP
Winstgrafiek
Klik om de winstgrafiek van deze goederen te zien.
~
IFT_GR
Omzetgrafiek
Klik om de omzetgrafiek voor deze goederen te zien.
~
IFT_GQ
Verkoopsaantalgrafiek
Klik om het aantal verkochte goederen in de grafiek te zien.
~
IFD_PP
Vorige onderzoeksproject
Klik om het vorig onderzoeksproject te zien.
~
IFD_NP
Volgende onderzoeksproject
Klik om het volgende onderzoeksproject te zien.
~
IFS_PP
Vorige goederen
Klik om de vorige goederen te zien.
~
IFS_NP
Volgend goederen
Klik om de volgende goederen te zien.
~
IFS_L
Verbind dit item
`
~
IFS_GP
Winstgrafiek
Klik om de winstgrafiek van deze goederen te zien.
~
IFS_GR
Omzetgrafiek
Klik om de omzetgrafiek voor deze goederen te zien.
~
IFS_GQ
Verkoopsaantalgrafiek
Klik om het aantal verkochte goederen in de grafiek te zien.
~
IFB_BI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFB_BD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFB_BC
Leen geld
`
~
IFB_RI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFB_RD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFB_RC
Lening aflossen
`
~
IFA_PP
Vorige goederen
Klik om de vorige goederen te zien.
~
IFA_NP
Volgende goederen
Klik om de volgende goederen te zien.
~
IFA_PI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFA_PD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFA_L
Verbind dit item
`
~
IFA_GP
Winstgrafiek
Klik om de winstgrafiek van deze goederen te zien.
~
IFA_GR
Omzetgrafiek
Klik om de omzetgrafiek voor deze goederen te zien.
~
IFA_GQ
Verkoopsaantalgrafiek
Klik om het aantal verkochte goederen in de grafiek te zien.
~
IFH_DI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFH_DD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFH_DC
Bevestig nieuw dividend
`
~
IFH_DN
Annuleer
`
~
IFH_DS
Kies nieuw dividend
Bepaal het dividendbedrag dat aandeelhouders op het eind van het jaar ontvangen .
~
IFH_TI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFH_TD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
APPL_ALL
Alles toepassen
Toepassen op al jouw gebouwen .
~
APPL_SEL
Selectie toepassen
Ga naar het gebouwenrapport en selecteer die gebouwen waarop je de verandering wilt toepassen.
~
IFH_TO
Organiseer een doorgedreven opleidingsprogramma.
`
~
IFH_CED
Toon gegevens Chief Executive Officer.
`
~
IFH_COD
Je kan een COO aanwijzen om jouw gebouwen te beheren. Klik om de profielgegevens te bekijken. 
`
~
IFH_COC
Aanwerven nieuwe Chief Operating Officer. 
Wanneer je hierop klikt, ga je naar de persoonsgegevensscherm waarin je een jobaanbod kan voorstellen.
~
IFH_CMD
CMO beheert al jouw adverteerafdelingen. Klik om de profielgegevens te bekijken. 
`
~
IFH_CMC
Aanwerven nieuwe Chief Marketing Officer. 
Wanneer je hierop klikt, ga je naar de persoonsgegevensscherm waarin je een jobaanbod kan voorstellen. 
~
IFH_CTD
CTO beheert al jouw r&d-centra. Klik om de profielgegevens te bekijken. 
`
~
IFH_CTC
Aanwerven nieuwe Chief Technical Officer. 
Wanneer je hierop klikt, ga je naar de persoonsgegevensscherm waarin je een jobaanbod kan voorstellen. 
~
IFH_IRD
Aanpassen maanduitgaven
`
~
IFH_PRD
Aanpassen maanduitgaven voor investeerdersrelaties
`
~
IFH_WAI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFH_WAD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFH_WAO
Doe jouw aanbod
`
~
IFH_WAN
annuleer
`
~
IFM_L
Verbind deze media
`
~
IFM_BD
Klik om het maandbudget in te stellen voor nieuwe contentontwikkeling.  
Nieuwe contentontwikkeling is bepalend om de contentkwaliteit te doen stijgen. Dit leidt tot een hogere waarderingsscore.
~
IFM_BL
Aanpassen licentiebudget
`
~
IFM_AD
Klik om de adverteerprijs in te stellen voor volgende maand. 
De nnieuwe adverteerprijs (kost per duizend beelden) krijgt uitwerking vanaf volgende maand. 
~
IFI_AI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFI_AD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFI_PI
Klik op linkerknop om te verhogen, rechterknop om sneller te verhogen.
`
~
IFI_PD
Klik op linkerknop om te verlagen, rechterknop om sneller te verlagen.
`
~
IFI_IS
Nieuwe aandelen uitgeven
`
~
MG_EX1
Klik om de goederen te zien die geproduceerd zijn met deze semi-goederen.
`
~
MG_EX2
Klik om te zien hoe dit inputmateriaal wordt geproduceerd.
`
~
MG_EX3
Dit zijn landbouwgoederen. Klik om te zien hoe dit inputmateriaal wordt geproduceerd.
`
~
MG_EX4
Klik om te zien hoe je hiermee andere goederen kan produceren.
`
~
IF_ADD
Klik om nieuwe goederen toe te voegen (sneltoets: A)
`
~
IF_ADD2
Snelkoppeling om een ontwerplan voor dit gebouw te selecteren.
`
~
IF_ADD3
Snelkoppeling om een nieuwe productie toe te voegen.
`
~
IFM_C
annuleer villaverkoop
`
~
IFM_XM
sluit
`
~
IFT_PMSB
marktaandeelindicator
De rode balk toont jouw marktaandeel voor deze goederen in de huidige stad.  
~
IFT_PRB
waarderingsindicators 
De algemene waardering van goederen is de som van: de oranje balk = merkwaardering, de groene balk = kwaliteitwaardering, de gele balk = prijswaardering. 
~
IFT_PRB2
waarderingsindicators
De algemene waardering is de som van: de groene balk = kwaliteitwaardering, de gele balk = prijswaardering.
~
IFT_CITY
Stadsgemiddelde 
De gemiddelde waardering van deze goederen in de huidige stad. De gemiddelde waardering wordt afgeleid van jouw en je mededingers goederen. Daarom verkopen jouw goederen beter als jouw waardering hoger ligt dan het stadsgemiddelde.
~
IFT_SD
Goederenaanbod en vraagindicators 
De gele balk = het aanbod, de oranje balk = de vraag. Als de vraagbalk (oranje) hoger is dan de aanbodbalk (geel), produceer je onvoldoende aanbod om aan de vraag tegemoet te komen.
~
U_LEVEL
Vaardigheidsniveau van de afdeling 
De algemene productiviteit en capaciteit van de meeste afdelingen verhoogt wanneer hun afdelingsniveau verhoogt.
Opleiding verhoogt deze niveaus sneller.
~
U_UTIL
Gebruikscapititeitsgraad van de afdeling 
Een hoge gebruiksgraad betekent dat jouw afdeling productief is. Een lage graad betekent dat jouw afdeling enige tijd zonder activiteit zit and dat de capaciteit niet ten volle wordt benut.
~
U_STOCK
Voorraad bij de afdeling 
De gestockeerde voorraad binnen de huidige afdeling. 
~
U_WORKER
Werknemers binnen de afdeling 
Nieuwe werknemers dragen rode werkkledij, terwijl ervaren werknemers in het blauw gekleed zijn. Wanneer alle werknemers in de afdeling ervaren zijn, zal het afdelingsniveau met één stijgen (opleiding versnelt dit).
~
LO_IN_E1
Klikken om de afdelingsfunctie te selecteren. Dubbelklikken om de functie te wijzigen.
`
~
LO_IN_E2
Dubbelklikken om een functie aan de afdeling toe te kennen.
`
~
LO_IN_E3
Sneltoets: Tik de eerste letters van de functie in die je aan deze afdeling direct wil toekennen.
`
~
IFT_PBI
Goederenmerkindicator
Het weergegeven kleur toont welke onderneming deze goederen produceert. Een grijze kleur wijst op importgoederen vanuit de havens.
~
JU_001
Huidige verbinding stopzetten.
`
~
JU_002
Verbind met een nieuw mediagebouw om te adverteren.
`
~
JU_003
Groei gewas
`
~
JU_004
Kweken vee
`
~
JU_005
Selecteer goederen
`
~
JU_006
Wis voorraad
`
~
JU_007
Verbeter productietechnologie 
Verbeter de productie-eenheid om de recentste productietechnologie van jouw onderneming toe te passen op de goederen.
~
JU_008
Bepaal productie  
Verschillende goederensoorten kunnen geproduceerd worden met de huidige inputs. Klik om jouw voorkeurproductie te selecteren.
~
JU_009
Verbind met een nieuwe aanbieder
`
~
JU_010
Toon huidige aanbieder
`
~
JU_011
Stop de aankopen bij huidige aanbieder
`
~
JU_012
Wis alle aanwezige voorraad
`
~
JU_013
R&D nieuwe software
`
~
JU_014
Start een R&D-project om nieuwe goederen uit te vinden.
`
~
JU_015
Start een R&D-project om bestaande productietechnologie te verbeteren.
`
~
J_RADRD
Start een ingrijpend R&D-project om productietechnologie te verbeteren.
`
~
J_RADRDX
Ingrijpend R&D-project niet mogelijk. 
De R&D-vaardigheden van de gebouwmanager moet minstens 20 zijn.
~
JU_016
Pas de recentste productietechnologie toe op de huidige productie-eenheid.
`
~
JU_017
Beëindig de levering aan de huidige afnemers. 
`
~
JU_018
Wis de aanwezige voorraad van deze goederen. 
`
~
JU_019
Wis de aanwezige voorraad van deze goederen. 
`
~
JU_020
Kies interne verkoop. 
Indien ingeschakeld, kunnen mededingers deze goederen niet aankopen van jou. Indien je dit standaard toch wil inschakelen, kan je het optiemenu openen (sneltoets: 'O') en dit daar aangeven. 
~
JU_021
Toon afnemers
`
~
VM_001
Bekijk informatie 
`
~
VM_002
Bekijk buitenzicht
`
~
VM_003
Bekijk binnenzicht
`
~
PD_S_GRP
In- of uitschakelen van goederenverkoopsgrafiek
`
~
CDR_P_01
Toon goederen die jouw onderneming produceert of verkoopt in de handelssector
`
~
CDR_P_02
Toon goederen die jouw onderneming produceert
`
~
CDR_P_03
Toon goederen die jouw onderneming verkoopt in de handelssector
`
~
CDR_T_01
Toon alle technologieën.
`
~
CDR_T_02
Toont wanneer het niveau van je ondernemingstechnolgie >= 30.
`
~
CDR_T_03
Toon enkel goederen die jouw onderneming momenteel produceert.
`
~
CDR_T_04
Toon enkel technolgie die jouw onderneming moment onderzoekt.
`
~
CDR_T_GO
Ga naar het betrokken r&d-centrum
Ga naar het betrokken r&d-centrum dat verantwoordelijk is voor het onderzoek naar de geselecteerde technologie. Door te dubbelklikken op een R&D-record bekom je hetzelfde resultaat. 
~
CDR_D_01
Toon alle industrieën en goederengroepen
`
~
CDR_D_02
Toon enkel industrieën en goederengroepen waarin jouw onderneming een marktaandeel heeft
`
~
CDR_D_03
Toon enkel industrieën en goederengroepen waarin jouw onderneming dominant is
`
~
MFT_IN
Om een specifieke input te vinden, tik je de eerste letters in.
`
~
MFT_OUT
Om een specifieke output te vinden, tik je de eerste letters in.
`
~
PLAN_1
Ga naar het volgende gevonden ontwerpplan.
`
~
PLAN_2
Voeg het huidig ontwerpplan van dit gebouw toe aan de ontwerpbibliotheerk
`
~
PLAN_3
Verwijder dit ontwerpplan
`
~
PLAN_4
Vervang dit ontwerpplan door dat van het huidige gebouw.
`
~
PLAN_5
Sorteer de ontwerpplannen in de bibliotheek op beschrijving.
`
~
PLAN_6
Gebruik dit ontwerpplan in het huidige gebouw.
`
~
PLAN_7
Ontwerpplanbibliotheek afsluiten
`
~
PLAN_8
Beschikbare aanbieders
`
~
CH_CHAT
Klik op dit logo of op ENTER om chatberichten te typen.
`
~
CH_ALL
Selecteer dit en het bericht wordt verstuurd naar alle spelers
`
~
CH_COLOR
Selecteer het kleur waarmee dit bericht naar alle spelers wordt verstuurd
`
~
CH_CLOSE
sluit dit chatscherm
`
~
CH_LOG
Open het chatlogboek
`
~
RENTFIXA
Maak de huur van de flat marktconform. 
Indien ingeschakeld, zal de computer automatisch de huur aanpassen aan de marktprijs. Je kan ook een aanpassing instellen boven de marktprijs, bijvoorbeeld altijd 10% hoger. 
~
RENTFIXC
Maak de huur van het kantorengebouw marktconform. 
Indien ingeschakeld, zal de computer automatisch de huur aanpassen aan de marktprijs. Je kan ook een aanpassing instellen boven de marktprijs, bijvoorbeeld altijd 10% hoger. 
~
BUYFIRMA
Deze flat is te koop. Klik om het te kopen.  
`
~
BUYFIRMC
Dit kantorengebouw is te koop. Klik om het te kopen.  
`
~
FORSALEA	
Klik om deze flat te koop aan te bieden. Klik opnieuw om te annuleren. 
`
~
FORSALEC
Klik om dit kantorengebouw te koop aan te bieden. Klik opnieuw om te annuleren. 
`
~
DEMOLISA (hotkey: 'x')
Deze flat afbreken.  
`
~
DEMOLISC (hotkey: 'x')
Dit kantorengebouw afbreken. 
`
~
AR_COMM
Openbare voorzieningen 
verhoog deze waardering door meer openbare voorzieningen aan te leggen nabij deze flat.
~
AR_SHOP
Winkeltevredenheid
Verhoog deze waardering door meer winkels te voorzien nabij deze flat.
~
AR_GREEN
Groen- en sportwaardering
Bewaar een afstand tussen deze flat en andere gebouwen, in het bijzonder fabrieken en mijnen. Sportvoorzieningen en parken helpen ook.
~
AR_RENT
Huuraantrekkelijkheid
Verhoog deze waardering door de huurprijs te verlagen.
~
AR_OVERA
Algemene waardering 
Dit is een combinatie van de vorige waarderingen.
~
CR_DIST
Afstand naar stadscentrum
Hoe korter de afstand naar het stadcentrum, hoe hoger deze waardering.
~
CR_COMMU
Pendeltevredenheid 
Een hoge pendeltevredenheid betekent dat er een kortere woonwerkverplaatsing is vanuit residentiële gebouwen.  
~
F_OSALE
Te koop aanbieden
Klik om dit gebouw te koop te zetten. Klik opnieuw om te annuleren. 
~
F_AISALE
Koop gebouw 
Dit gebouw is te koop. Je kan het aankopen via onderstaande knop.
~
F_BUY
Klik om dit gebouw te kopen
`
~
F_MOVDEM
Gebouw verplaatsen of afbreken (sneltoets: 'x')
Dit gebouw verplaatsen binnen dezelfde stad of afbreken.
~
F_DEMOLI
Dit gebouw afbreken (sneltoets: 'x')
`
~
ASSIGN_M
Klik om de manager van dit gebouw te kiezen (sneltoets: 'z').
`
~
F_GRAPH
Klik om van schermmodus te wisselen
`
~
P_SEARCH
Zoek naar specifieke goederen (sneltoets: Tab) 
`
~
P_PREV  
Vorige goederen (sneltoets: 'u')
`
~
P_NEXT  
Volgende goederen (sneltoets: 'x')
`
~
P_GO  
Ga naar het gebouw die deze goederen verkoopt of produceert (sneltoets: Enter) 
`
~
CS_LOGO
Klik om de bedrijfsgegevens te zien.
`
~
CS_PERS
Klik om de persoonsgegevens te zien.
`
~
CS_PROF
Klik om naar het financieel overzicht te gaan.
`
~
CS_STOCK
Klik om de beurspagina te zien. 
`
~
I_CSUM
sneltoets: 'C'
`
~
I_CDET
sneltoets: 'D'
`
~
I_PSUM
sneltoets: 'P'
`
~
I_PDET
sneltoets: 'R'
`
~
I_FIRM
sneltoets: 'F'
`
~
I_FINAN
sneltoets: 'I'
`
~
I_PERSON
sneltoets: 'E'
`
~
I_GOAL
sneltoets: 'G'
`
~
I_SCORE
sneltoets: F7
`
~
I_MFT
sneltoets: F1
`
~
I_FARM
sneltoets: F2
`
~
I_MANAG
sneltoets: F3
`
~
I_CITY
sneltoets: 'T'
`
~
I_NATION
sneltoets: 'Y'
`
~
I_ECO
sneltoets: 'Y'
`
~
I_FINACT
sneltoets: F11
`
~
I_STOCK
sneltoets: F4
`
~
CTRAFFIC 
Consumentenverkeersindex van deze regio
Hoe hoger de consumentenverkeersindex, hoe hoger het potentiële aantal consumenten dat jouw winkel bezoekt.
~
FIRM_REP
Snelkoppeling naar gebouwenoverzicht 
Klik om naar het gebouwoverzichtsrapport te gaan. 
~
SUBSONLY 
Toon enkel jouw (dochter)ondernemingen 
Klik om deze filter aan- of uit te zetten.
~
SHOWNP
Nieuwsberichtscherm
Hiermee kan je de optie om een berichtscherm met belangrijk nieuws uit- of inschakelen.
~
T_PGROW
Bevolkingsgroei stad
De bevolkingsgroei van de stad wordt gedragen door een lage tewerkstellingsgraad, hoge leefkwaliteit en voldoende aanbod aan nieuwe flats. Het is bovendien een vergelijking tussen het de populatie bij aanvang van het jaar tegenover dezelfde periode vorig jaar.
~
T_POP
Stadpopulatie 
Dit toont de verandering in de tijd.
~
T_IMMIG
Immigranten per jaar 
Het aantal dat jaarlijks immigreert naar de stad.
~
T_EMIG
Emigranten per jaar
Het aantal dat jaarlijks emigreert uit de stad.
~
T_QLIVE
Leefkwaliteit van de stad.  
De populatie geniet meer van het leven met een hoger reëel en woonst met toegang tot gemeenschaps- en sportfaciliteiten, een groene omgeving en buurtwinkels.  
~
T_JOBOPE
Vacatures in de stad 
In het algemeen zorgt een hoger aantal vacatures ervoor dat de stad zich kan veroorloven dat er sneller immigranten worden toegelaten.
~
T_HOUSE
Woningaanbod en -vraagindex 
Een positieve waarde betekent dat er het aanbod groter is dan de vraag.
~
T_OFFICE
Kantoorruimteaanbod en- vraagindex 
Een positieve waarde betekent dat er het aanbod groter is dan de vraag.
~
E_GDP
Groei Bruto Binnenlands Product (BBP)
BBP-groei wordt beïnvloed door consumptie, private investeringen, overheidsuitgaven en netto-export. 
~
E_GDPPC
Bruto Binnenlands Product (BBP) per capita 
Deze waarde geeft bij benadering de goederenwaarde aan dat er per persoon wordt geproduceerd in de stad. Totaal BBP / stadspopulatie.
~
E_GDPTOT
Totale Bruto Binnenlands Product (BBP) 
Totale BBP = consumptie, private investeringen, overheidsuitgaven en netto-export. 
~
E_UNEMP
Werkloosheidgraad 
De werkloosheidsgraad neigt lager te zijn wanneer de BBP-groei gezond is en private ondernemingen uitbreiden en jobs creëren.
~
E_RWAGE
Reële loon 
Dit is de koopkracht, indien dit stijgt kan de bevolking met haar nominaal geld dus meer consumptiegoederen kopen. 
~
E_WAGE
Loongraad
Een groeiende loongraad betekent dat mensen meer geld verdienen.
~
E_INFLAT
Inflatiegraad 
De inflatiegraad wordt beïnvloed door de werkloosheidsgraad (minder consumptie bij werkzoekenden) en de geldvraag en -aanbod (meer geldaanbod stimuleert uitgaven). 
~
E_IRATE
Leningsintrestvoet
De rentevoet ingesteld door de centrale bank. Met een hoge rentevoet is er minder geldaanbod.
~
E_CPI
Consumptieprijsindex (CPI)
CPI het samengesteld effect van inflatie over verschillende jaren. De basiswaarde start met 100 en verhoogt in inflatieperiodes, terwijl ze verlaagt tijdens deflatieperiodes.
~
NOWAIT1
Annuleer wachten
Je hebt een ontwerpplan voor dit gebouw gebruikt en de computer zoekt naar aanbieders op basis van dit plan. Klik om het zoeken te annuleren en ze zelf te kiezen.
~
NOWAIT2
Annuleer wachten
Je hebt een ontwerpplan voor dit gebouw gebruikt en de computer zoekt naar de noodzakelijke inputs om deze goederen te produceren. Klik om het zoeken te annuleren en ze zelf te kiezen. 
~
ISSUE1
Aandelen uitgeven
`
~
ISSUE0
Je probeert te snel opnieuw nieuwe aandelen aan te bieden aan het publiek. 
Je kan na enkele weken opnieuw proberen. 
~
WH_ONLY 
Wijzig als de aanbiederslijst enkel warenhuizen moet tonen.
`
~
BATCH_J 
Tegelijk aanbieder veranderen
Kies dezelfde aanbieder voor al jouw gebouwen. Ga naar het gebouwenrapport en selecteer de gebouwen waarop je de wijziging wil toepassen. 
~
BATCH_F
Tegelijk aanbieder veranderen
Kies dezelfde aanbieder voor al jouw gebouwen. Gebruik de filters bovenaan dit scherm om de gebouwen te selecteren waarop je die wijziging wil toepassen.
~
RENTMODI
Stel jouw huur een percentage boven of onder de huidige marktprijs in.
`
~
RESGOAL
Wis alle doelen.
`
~
PLANSRC1
Selecteer de map die standaardontwerpplannen bevat.
`
~
PLANSRC2
Selecteer de map die ontwerpplannen van gebruikers bevat.
`
~
PLANSRC3
Selecteer de map die wildcard-ontwerpplannen bevat.
Wildcard-ontwerpplannen zijn er alleen voor fabrieken en kunnen worden gebruikt voor productie van alle goederen met hetzelfde aantal inputs. 
~
FIRMDES0
De omschrijving van dit gebouw - Klik om te wijzigen. (sneltoets: Enter)
`
~
FIRMDES1
Klik om de wijziging van de gebouwomschrijving te beëindigen. (sneltoets: Enter)
`
~
PLANDES0
Omschrijving van dit ontwerpplan - Klik om te wijzigen.
`
~
PLANDES1
Klik om het wijzigen van de omschrijving van dit ontwerpplan te beëindigen.
`
~
CHASORT1
Sorteer op titel uitdagingenspel.
`
~
CHASORT2
Sorteer op startdatum wedstrijd. 
`
~
CHARANK1
Open internet en de ranglijstwebpagina van het openbaar uitdagingenspel.
`
~
CHARANK2
Open internet en de ranglijstwebpagina van het uitdagingenspel.
`
~
SPEEDNO
spelsnelheid (uitgeschakeld)
Sorry, je kan de snelheid van het huidig pel niet wijzigen omdat het vastligt door het spelscript. 
~
U_FUND
Bijkomende fondsen voor de aangeduide regio.
Fondsen helpen de competitiviteit van de stad te verbeteren in de aangeduide regio.
~
PRICE_PM
Maximaliseer de winstmarges via prijsstijging, ten koste van marktaandeel en gebruikscapiteitsgraad.
`
~
PRICE_MS
Verlaag prijzen om meer marktaandeel te winnen, ten koste van de winstmarges.
`
~
PRICE_BL
Evenwicht tussen marktaandeel en winstmarges via gevoelige prijszetting.
`
~
FRECON_L
Bij het kiezen van een aanbieder, is de vervoerskost geen grote factor die in overweging wordt genomen.
`
~
FRECON_H
Bij het kiezen van een aanbieder, is de vervoerskosteen belangrijke factor die overwogen wordt.
`
~
MYSTAFF
Beperk de lijst en toon enkel de uitvoerende directieleden van jouw onderneming.
`
~
MYGROUP 
Beperk de lijst tot personen uit jouw groep.
`
~
M_SHARE
Verkoopsmarktaandeel van deze goederen 
`
~
GETNUM
Klik om een exact cijfer in te geven (sneltoets: '=')
`
~
S_OWNED
Kies om enkel ondernemingen te tonen waarin jij aandelen hebt.
`
~
S_ANY
Toon alle soorten aandelen. 
`
~
S_INDEX
Toon enkel aandelenindex.
`
~
S_TECH 
Toon enkel technologie-aandelen. 
`
~
S_ESTATE
Toon enkel vastgoedaandelen.
`
~
S_MEDIA
Toon enkel media-aandelen. 
`
~
S_INVEST
Toon enkel ondernemingen die als hoofdactiviteit investeren in andere ondernemingen.
`
~
S_CONSUM
Toon enkel ondernemingen die consumptiegoederen verkopen.
`
~
IS_PRIV
Dit is een niet-genoteerde onderneming. 
Klik om het rapport met ondernemingsdetails te zien.
~
IS_PUBL
Dit is een beursgenoteerde onderneming 
Klik om de beurs te bekijken.
~
IS_SUBS
Dit bedrijf is een dochteronderneming van jou.
`
~
IS_SHARE
Je bezit aandelen in deze onderneming, rechtstreeks of via investeerdersondernemingen.
`
~
LOADMOD
Gebruik deze MOD.
`
~
RESETMOD
De MOD-instellingen herinstellen en gebruik de standaard spelinstellingen. 
`
~
MAYOR_MV
Verplaats dit gebouw in uitvoering van jouw ruimtelijke ordening. 
Verplaats dit gebouw en compenseer de eigenaar voor het eventuele verschil in grondprijs. 
~
ZONE_ANY 
Zone - Alle bestemmingen
Gebruik dit om alle bestemmingsbeperkingen op de geselecteerde gronden te verwijderen.
~
ZONE_RES 
Residentiële bestemming
Gebruik om de geselecteerde gronden te bestemmen voor residentiële bewoning.
~
ZONE_COM 
Commerciële bestemming 
Gebruik dit om de geselecteerde gronden een commerciële bestemming te geven.
~
ZONE_RC 
Gemengde bestemming residentieel-commercieel
Gebruik dit om de geselecteerde gronden een gemengde bestemming te geven.
~
ZONE_IND 
Industriële bestemming  
Gebruik dit om de geselecteerde gronden een industriële bestemming te geven
~
ZONE_FAR
Landbouwbestemming  
Gebruik dit om de geselecteerde gronden een landbouwbestemming te geven. De grondprijs zal daardoor opvallend lager zijn. 
~
ZONE_NOT 
Bestemming openbaar domein
Gebruik dit om de geselecteerde gronden onbeschikbaar te maken voor private aankoop. 
~
Z_SETALL
Wijzig het menu om de bestemming van een volledige stad te wijzigen.
Kies een bestemming en pas die toe op de volledige stadskaart.
~
ZALL_ANY
Alles toepassen - Alle bestemmingen
Verwijder bestemmingstoewijzingen op alle grondpercelen in handen van de overheid. 
~
ZALL_RES
Alles toepassen - Residentiële bestemming
Stel alle grondpercelen in handen van de overheid in als woonuitbreidingsgebied.
~
ZALL_COM
Alles toepassen - Commerciële bestemming
Stel alle grondpercelen in handen van de overheid in als handelsgebied.
~
ZALL_RC
Alles toepassen - Gemengde bestemming residentieel-commercieel
Stel alle grondpercelen in handen van de overheid in als uitbreidingsgebied voor zowel handel als bewoning.
~
ZALL_IND
Alles toepassen - Gemengde bestemming landbouw-industrie
Stel alle grondpercelen in handen van de overheid in als uitbreidingsgebied voor zowel landbouw als industrie.
~
ZALL_NOT
Alles toepassen - Openbaar domein
Stel alle grondpercelen in handen van de overheid in als openbaar domein die niet te koop is.
~
OSUSPEND 
Uitvoering geschorst
Wegens een geldgebrek bij de overheid is de publieke voorziening geschorst. 
~
QOL_HOUS
Woon en gemeenschapsvoorzieningen
Deze waardering wordt bepaald door het woonaanbod van de stad en de algemene gemiddelde waardering van bestaande flats.
~
QOL_JOBS
Jobs en inkomen 
Bepaald door het loonniveau van de stad, de werkloosheidsgraad en het individueel inkomstenbelastingenpercentage.
~
QOL_EDU
Onderwijs
Bepaald door de algemene tevredenheidsgraad over scholen en universiteiten in de stad (details kan je zien in de pagina "Publieke voorzieningen") en het opleidingsniveau van burgers (in het detailscherm van de school of universiteit.)
~
QOL_HEAL
Gezondheid
Bepaald door de algemene tevredenheidsgraad over zieknhuizen in de stad (details op de pagina "Publieke voorzieningen").
~
QOL_SOCI
Sociale zekerheid
Bepaald door het gemiddelde betalingspercentage werkloosheidsuitkeringen dat een percentage van het referentieloon van de laatste 3 jaren. 
~
QOL_SAFE
Veiligheid 
Bepaald door de algemene tevredenheidsgraad over politiekantoren en brandweerkazernes in de stad (details op de pagina "Publiieke voorzieningen").
~
QOL_FOOD
Voedselbeschikbaarheid in de handel 
De diversiteit en het aanbod voedsel beschikbaar in de handel. 
~
QOL_PROD
Goederenbeschikbaarheid in de handel
De diversiteit en het aanbod consumentengoederen beschikbaar in de handel. 
~
QOL_ENV
Milieu 
Bepaald door het vervuilingsniveau van de the stad. (Selecteer vervuilingsmodus op de minikaart.)
~
QOL_SPOR
Sport  
Bepaald door de algemene tevredenheidsgraad over sportvoorzieningen in de stad (details op de pagina "Publieke voorzieningen").
~
QOL_CULT
Cultuur 
Bepaald door de algemene tevredenheidsgraad over bibliotheken, musea en stadshallen in de stad (details op de pagina "Publieke voorzieningen").
~
P_OPERAT
Als dit overheidsgebouw niet volledig werkt is de operationele kost lager. 
Het is aanbevolen om de aanbod/vraag-index weer te geven op het onderste deel van dit infoscherm. (Een hoge vraag zet de bedrijfscapiciteit op een hogere waarde.)
~
P_TRAIN
Gebruik de schuifbalk om het personeelsopleidingsbudget in te stellen voor dit overheidsgebouw.
`
~
P_TRAIN0
Personeelsopleidingsbudget voor dit overheidsgebouw. 
`
~
P_FACIUP
Gebruik de schuifbalk om het verbeteringsbudget voor voorzieningen van dit overheidsgebouw in te stellen. 
`
~
P_FACIU0
Het verbeteringsbudget voor de voorzieningen van dit overheidsgebouw.
`
~
P_SKILL
Personeelsvaardighedenniveau 
Bepaald door 1) opeleidingsniveau van de stadsbevolking en 2) personeelsopleidingsbudget van dit overheidsgebouw.
~
P_FACILI
Voorzieningenkwaliteit
Hoger verbeteringsbudget leidt tot hogere kwaliteit van voorzieningen.
~
P_QUALIT
Dienstverleningskwaliteit
Bepaald door 1) personeelsvaarigheden en 2) voorzieningenkwaliteit.
~
P_DEMAND
vraag/aanbod-index voor diensten geleverd door dit overheidsgebouw 
De index geeft weer of er voldoende overheidsgebouwen zijn in de stad die tegemoetkomen aan de vraag naar diensten van de burger. Een kleinere waarde dan 100 betekent dat de vraag hoger is dan het aanbod. 
~
P_COVERP
Geografische politiedekking 
Een hogere waarde = verschillende stadsgebieden hebben een goede politiedekking. 
~
P_COVERF
Geografische brandweerdekking
Een hogere waarde = verschillende stadsgebieden hebben een goede brandweerdekking.
~
P_CONVEN
Locatietevredenheid
Een hogere waarde = bevolking in de verschillende stadsgebieden hebben toegang tot diensten. 
~
P_OVERAL
Bevolkingstevredenheid over diensten
Vermenigvuldiging van de drie bovenstaande waardes en geeft weer of de burgemeester goed bezig is. 
~
PO_IMMIG
Jaarbeperking immigranten
Bij onvoldoende tewerkstellingsmogelijkheden voor nieuwe immigranten, of wanneer je publieke voorzieningen de vraag van de bevolkingsgroei niet kan volgen, doet het immigratiebeleid van de stad beperken.
~
PO_S_TAX
BTW
Wanneer de belasting op toegevoegde waarde te hoog is zullen consumentenuitgaven afnemen waardoor een negatief effect optreedt in de bedrijfssectoren.
~
PO_I_TAX
Individueel inkomstenbelastingenpercentage
Wanneer de belasting op toegevoegde waarde te hoog is zullen consumentenuitgaven afnemen waardoor de "tewerkstelling en inkomen" bij de leefkwaliteitsindex afneemt.
~
PO_P_TAX
Vennootschapsbelasting
Lager percentage doet bedrijven investeren.
~
PO_UNEMP
Werkloosheidsuitkeringen betaalgraad 
Percentage van het referentiesalaris.
~
PO_AUTOM
Beheer mediagebouwen automatisch
Ingeschakeld, zal de computer alle mediabedrijven in de stad automatisch beheren.
~
PO_AUTOA
Beheer flats automatisch 
Ingeschakeld, zal de computer alle flats in de stad automatisch beheren. De huurprijzen worden gezet op basis van jouw voorkeur ingesteld bij "Huur" hieronder. 
~
PO_AUTOC
Beheer kantorengebouwen automatisch
Ingeschakeld, zal de computer alle flats in de stad automatisch beheren. De huurprijzen worden gezet op basis van jouw voorkeur ingesteld bij "Huur" hieronder. 
~
EMIGRATI
Bevolkingsemigratie. 
Een lage waarde van leefkwaliteit veroorzaakt emigratie naar andere steden.
~
MAPPUBLIC
Minikaart - Openbare diensten modus 
De minikaart toont de geografische dekking van dit soort ovherheidsgebouw. Klik om een ander soort overheidsgebouw te selecteren.
~
MAPPUBNIL
Minikaart - Openbare diensten modus 
De minikaart toont de geografische dekking van dit soort ovherheidsgebouw. Klik om een ander soort overheidsgebouw te selecteren.
~
MODE_GOV
Overheidsmodus (sneltoets: Tab)
Schakel over naar overheidsmodus om opdrachten te geven namens het stadsbestuur.
~
MODE_BUS
Ondernemersmodus  (sneltoets: Tab)
Schakel over naar ondernemersmodus om opdrachten te geven namens jouw onderneming. 
~
APPROVAL
Burgemeesterstevredenheid
Meer details kan je zien op de stedenpagina in het informatiecentrum, klik op het burgemeesterapport. 
~
GOALACHI
Doelenvooruitgang 
Dit geeft jouw vooruitgang weer in het behalen van jouw doelen. Klik om het doelenrapport te openen. (sneltoets: G)
~
ECO_MAX
Toon het scherm met economische informatie
`
~
ECO_MIN 
Verberg het scherm met economische informatie
`
~
ECO2_MAX
Breidt het scherm met economische informatie uit
`
~
ECO2_MIN 
Verberg de uitgebreide economische informatie
`
~
PS_FIND 
Goederen kan je eenvoudig terguvinden door de eerste letters van de productnaam te tikken.
`
~
PS_CITY 
Schakel over om goederen te zien van deze stad of van alle steden.
`
~
PS_SUPP
sneltoetss: gebruik F1, F2 en F3 om alle respectievelijk aanbieders, havens en je eigen gebouwen te zien. 
`
~
PS_PROD
Tik [Enter] om de goederensorteerlijst te openen.
Om ze terug te vinden tike je de eerste letters van de productnaam in.
~
CONFIRMP
bevestig de prijswijziging (sneltoets: '*' of ']')
`
~
PLAN_PS
Met spatie toon of verberg je de lijst om goederen te sorteren. 
Rode tekst geeft weer dat ontwerpplan of input voor de goederen niet beschikbaar zijn.
~
PLANPREV
sneltoets: Linkerpijl voor vorig ontwerpplan. 
`
~
PLANNEXT
sneltoets: Rechterpijl voor volgend ontwerpplan. 
`
~
G_MINE 
Bouw een mijn om mineralen boven te halen. 
`
~
G_OIL
Boor een oliebron aan om olie boen te halen. 
`
~
G_FOREST
Bouw een houthakkerij om boomstammen naar hout te verwerken. 
`
~
G_BCITY0
Bouw een nieuwe stad (grootte: 200x200) (uitgeschakeld)
Om een nieuwe stad te bouwen selecteer je eerst een lege regio op de kaart met voldoende grond.
~
G_BCITY1
Bouw een nieuwe stad (grootte: 200x200). 
`
~
STK_PRIC
Huidige beurskoers.
`
~
STK_TQTY 
Het aantal aandelen aangekocht door alle aandeelhouders. 
`
~
STK_CAP
Marktkapitaal van de onderneming.
Aandeelprijs X aantal openstaande aandelen. De totale beurswaarde. 
~
STK_EARN
Winst per aandeel
Dit is de winst van het laatste jaar / aantal uitstaande aandelen. Wanneer de onderneming nieuwe aandelen uitgeeft, zal de winst per aandeel verwateren omdat de winst verdeeld moet worden onder een groter aantal aandelen. 
~
STK_EQUI
Vermogen per aandeel 
De onderneming haar aandeelhoudersvermogen (terug te vinden in de balans) / uitstaand aantal aandelen.
~
STK_PE
P/E-ratio (Prijs/winst)
Vermogenswaardevermeerdering, aandeelwaarde gedeeld door winst per aandeel. Een hoog ratio betekent meestal dat het aandeel te duur is omdat te duur wordt aangekocht, mogelijks aangestuurd door investeerdersvertrouwen in de groeivooruitzichten van het bedrijf. 
~
STK_PB
P/B-ratio (prijs om te boeken)
Berekening: koers / aandeelwaarde. Indien < 1.0 dan is de huidige verhandelwaarde aan een lagere prijs dan de netto aandeelwaarde. 
~
STK_DIVI
Dividendrendement
Percentage, berekend: laatst betaald dividend / aandeelwaarde. Hoe groter, hoe hoger het bedrag dat elke investeerder ontvangt elk jaar.
~
STK_RETA
Totale aandeelhoudersrendement (jaarlijks)
Percentageberekening: totaal rendement aan de investeerder(som betaalde dividenden + kapitaal gewonnen uit verhoging aandeelwaarde laatste jaar) / aandeelwaarde.
~
STK_RETL
Totaal aandeelhoudersrendement (sinds start)
Percentageberekening: totaal investeerdersrendement (= alle betaalde rendementen ooit + kapitaal gewonnen door aandeelwaardestijging) / aandeelwaarde.
~
PLANALL
Toon alle ontwerpplannen (F1) 
`
~
PLANINPU
Toon enkel ontwerpplannen met beschikbare input (F2) 
`
~
MOD_DISP
Wissel schermmodus 
Wissel tussen banner- en informatieschermmodus. (De bannermodus toont de banner van de MOD en bij gebrek daaraan toch de info.)
~
MOD_DL
Download MODs
Toegang tot het Capitalism Lab MOD forum om Mods van gebruikers te downloaden.
~
DIVPAYO
Dividenduitkeringsratio 
Percentage = opbrengst uitbetaald als dividend aan aandeelhouders. (Opbrengst per aandeel, terwijl de dividendopbrengst wordt berekend tegenover de koers.) 
~
DIVYIELD
Effectieve dividendopbrengst 
Percentage = laatste dividend / koers. Hoe groter de dividendopbrengst, hoe meer geld er elk jaar aan elke investeerder wordt uitbetaald.
~
REDIRECT 
Doorschakelen aanbodschakels 
Wanneer een ander gebouw van jou een  onderbroken aanbod heeft die dezelfde producten nodig heeft dat deze verkoopsafdeling verkoopt, kan je deze knop gebruiken om het aanbod door te schakelen naar de huidige verkoopsafdeling. 
Bijvoorbeeld, wanneer de grondstoffenvoorraad van jouw mijn is uitgeput en je net een nieuwe mijn bouwde, dan kan je deze knop gebruiken om het aanbod van die nieuwe mijn door te schakelen. 
~
CUSTMOD
Gebruik de MOD-map
Momenteel is een MOD in gebruik. De aanpasbare goederenafbeeldingen zijn toegankelijk vanuit "MOD\<mod name>\products" en niet "My games\Capitalism Lab\products".
~
CUSTOPEN
Open de bestandsmap waar aangepaste goederenafbeeldingen zijn opgeslagen.
Om nieuwe aangepaste goederenafbeeldingen aan het spel toe te voegen kan je PNG-bestanden (120x120 pixels) in die map opslaan."
~
RDDESIGN
Open de interface om aangepaste goederenafbeeldingen aan het spel toe te voegen.
`
~
CUSTSORT
Sorteer de aangepaste goederenafbeeldignen volgens benodigde technologieniveaus. 
`
~
CUSTUSE1 
Voeg de geselecteerde aangepaste goederenafbeeldingen toe aan jouw bibliotheek.
Je kan deze in de productieafdelingen van je fabrieken gebruiken.
~
CUSTUSE0 
Toevoegen niet mogelijk. 
Je hebt deze afbeelding al aan je bibliotheek toegevoegd.
~
CUSTUSE2 
Goederenontwerp toevoegen niet mogelijk.
Omdat je het maximale aantal goederenontwerpen in de bibliotheek bereikt hebt, kan je de limiet enkel verhogen door het technologieniveau te verhogen. 
~
CUSTEXIT 
Scherm sluiten (sneltoets: ESC)
`
~
CUSTTECH 
Goederen aanpassen 
Je kan de afbeelding en het technologieniveau van je goederen aanpassen per afbeelding. Bij het bereiken van dit technologieniveau zal de aangepaste afbeelding verschijnen. Voorbeel de aangepaste afbeelding voor een Smart Phone met techn. niveau 300 zal pas verschijnen zodra je techn. niveau 300 bereikt. 
~
CUSTHIGH
Toegevoegde goederenontwerpen
De groene achtergrond geeft aan dat het goederenontwerp al is toegevoegd aan je bibliotheek.
~
CITY_C
Industriële comptetiviteitsgraad van de stad. 
Hoe hoger, des te meer mensen tewerkgesteld zijn in de lokale industrie. Zoniet wordt er meer geïmporteerd waardoor fabriekstewerkstelling laag is.
~
GLOBAL_C
Wereldwijde industriële competiviteitsgraad.
Indien de graad van de stad hoger is dan die wereldwijd, dan exporteert de stad haar goederen op de wereldmarkt. 
~
EXPORT
Industrieel exportvolume van de stad.
Hoe hoger hoe meer tewerkstelling in de stad.
~
MFTSHOW
Toon uitgeschakelde goederengroepen. 
Klik om te kiezen of uitgeschakelde goederengroepen al dan niet zichtbaar zijn in deze lijst.
~
I_PARTY
sneltoets: '!'
`
~
MFT_CUST
Goederenaanpassing (sneltoets: 'z')
Klik om de bewerker te openen waarin je goederen kan aanpassen en de afbeelding kan wijzigen voor de huidige goederensoort. Een dik teken geeft aan dat er bewerkte afbeeldingen zijn ingesteld voor de goederensoort.
~
INSALE_GR
Groep overstijgt interne verkoop
Ingeschakeld kunnen jouw gebouwen en die van je gecontroleerde ondernemingen goederen kopen van elkaar onafhankelijk van de instelling [Interne verkoop].
~
JMFTCUST
Wijzig het productietechnologieniveau van deze productieafdeling.
Indien gewenst kan je de productietechnologie zelfs verlagen en een aangepaste afbeelding toekennen. 
~
CUSTRESE
Aangepast ontwerp wissen.
Hiermee plaats je de originele afbeelding terug. 
~
CUSTTEC2
Productietechnologieniveau aanpassen. 
Indien gewenst kan je de productietechnologie zelfs verlagen en een aangepaste afbeelding toekennen. Het technologieniveau wordt afgebeeld onder elke goederenafbeelding.
~
CUSTCHG
Wijzig de productietech 
Het niveau van deze productieafdeling aanpassen naar het gewenste niveau. Hierdoor worden de goederen gelinkt met de gekozen afbeelding.
~
CUSTCHGA
Wijzig productietech voor het volledige gebouw 
Alle productieafdelingen van dit gebouw krijgen het gekozen niveau. Hierdoor krijgen de goederen de gekozen afbeelding. 
~
FIRM_OPT
Gebouw verplaatsen, afbreken of overdragen (typ: 'x')
Naast afbreken of verplaatsen binnen de stad, kan je het gebouw conventioneel overdragen aan een door jou gecontroleerde onderneming.
~
APAR_OPT
Flat overdragen of afbreken (sneltoets: 'x')
Naast afbreken kan je het gebouw conventioneel overdragen aan een door jou gecontroleerde onderneming.
~
COMM_OPT
Kantorengebouw overdragen of afbreken (sneltoets: 'x')
Naast afbreken kan je het gebouw conventioneel overdragen aan een door jou gecontroleerde onderneming.  
~
BACK_INT
Backward Integration 
Hierdoor kan de CEO fabrieken bouwen, landbouwbedrijven en ontginningsgebouwen bieden dan grondstoffen en halfafgewerkte goederen aan bestaande fabrieken die ze nodig hebben. Hoe hoger de waarde des te hoger de neiging om gebouwen op te starten voor achterwaartse integratie. 
~
CITEMNAM 
Klik om deze aangepaste goederenafbeelding een naam te geven.
`
~
ICRTECH1
Benodigde techniveau voor deze aangepaste goederenafbeelding.
Je kan aangepaste afbeeldingen geven aan je goederen en een technologieniveau bepalen aan elke afbeelding. Daardoor kan je een smartphone met niveau 300 plots een andere afbeelding laten weergeven eens niveau 300 is bereikt. 
~
ICRTECH2
Benodigde techniveau voor deze aangepaste goederenafbeelding.
Je kan aangepaste afbeeldingen geven aan je goederen en een technologieniveau bepalen aan elke afbeelding. Daardoor kan je een smartphone met niveau 300 plots een andere afbeelding laten weergeven eens niveau 300 is bereikt. 
~
CEOPrice
CEO prijsbeleid
Stel de keuze in om een specifiek prijzenbeleid voor deze individuele goederne te kiezen. Maak de optie leeg als je het algemene prijsbeleid gekozen in de CEO-personenpagina wil toepassen.  
~
COOPrice
COO prijsbeleid 
Stel de keuze in om een specifiek prijzenbeleid voor deze individuele goederne te kiezen. Maak de optie leeg als je het algemene prijsbeleid gekozen in de COO-personenpagina wil toepassen. 
~
SHOWLAUN
Wijzig lanceren nieuwspopup over goederen 
Telkens er aangepaste goederen zijn komt er al dan niet een nieuwspopup tevoorschijn. 
~
CEOISSUE
CEO beleid over uitgifte nieuwe aandelen 
Indien uitgeschakeld zal de CEO nooit nieuwe aandelen uitgeven. Wanneer de onderneming geen geld meer heeft, zal de CEO toch en onafhankelijk van jouw keuze nieuwe aandelen moeten uitgeven om je onderneming levensvatbaar te houden.  
~
E_PPOWER
Koopkracht
Koopkracht drukt uit hoeveel goederen of diensten men kan kopen met de munt. Inflatie doet koopkracht afnemen.
~
E_CONSUM
BBP - consumptie
BBP is de som van consumptie + investeringen + overheidsuitgaven + netto-export. Consumptie is de waarde van wat de bevolking aan goederen of diensten besteedt.
~
E_INVEST
BBP - investeringen 
BBP is de som van consumptie + investeringen + overheidsuitgaven + netto-export. Investeringen zijn de totale investering van ondernemingen.
~
E_GOVSP
BBP - overheidsuitgaven
BBP is de som van consumptie + investeringen + overheidsuitgaven + netto-export. Overheidsuitgaven zijn de totale investeringen van de overheid. 
~
E_NETEXP
BBP - Nettoexport
BBP is de som van consumptie + investeringen + overheidsuitgaven + netto-export. Netto-export = export - import. 
~
E_EXPORT
Totale export
De totaalwaarde van export. Daarmee berekent men de netto-export van het BBP. 
~
E_IMPORT
Totale import 
De totale waarde aan import. Daarmee berekent met de netto-export van het BBP. 
~
G_CASH
stadskas  
Het geldbedrag waarover de stad momenteel beschikt.
~
G_SURPLU
Overschot
Het overschot dat de huidige stad registreerde de laatste 12 maanden. 
~
G_DEFICI
Deficit 
Het tekort dat de huidige stad heeft geregistreerd de laatste 12 maanden. 
~
PUBFINAN
Boekhouding 
Wijzig om de boekhouding van deze publieke voorziening te zien.
~
LOWSUPTO
Tolerantieniveau laag aanbod
Met een lage waarde zal de AI een grotere neiging hebben om een nieuwa aanbod te zoeken.
~
SHOWSUPP
Toon de huidige aanbieder (sneltoets: W of U)
`
~
TARBRAND 
Doel merkwaardering
Hoe hoger de waarde, hoe hoger de merkwaardering de CMO zal proberen te bereiken via adverteren. 
~
MMAPBRZ
Ruimtelijke ordening en ondernemingsrelaties.
Schakel over naar deze modus om van het geselecteerde gebouw verbindingslijnen te zien naar gebouwen die rechtstreeks handel drijven.
~
LANDPRIC
Grondprijsindex 
Deze index bepaalt de prijzen waarmee de overheid haar grond en natuurlijke grondstoffen verkoopt aan ondernemingen. 
~
MFACTORY
Start een fabriek om deze goederen te produceren.
`
~
DEVCITY
Of er een reeds ontwikkelde stad is bij aanvang of niet. Het spel is uitdagender wanneer je alles zelf moet ontwikkelen uit het niets.
`
~
I_SOFT
sneltoets: F3
`
~
I_DIGIT
sneltoets: Ctrl-D
`
~
I_SGUIDE
sneltoets: Ctrl-F
`
~
SC_INFLUE
Score-onderdeel: huidige politieke invloed
Voor elke stad waar jij of een partijgenoot burgemeester is, de stadspopulatie, BBP per capita en de graad aan burgemeestersgoedkeuring bepaalt de politieke invloed. Ben je partijvoorzitten dan geeft de invloedwaarde van je partijleden een extra 50% aan jou.  
~
SP_INFLUE
Score-onderdeel: vorige politieke invloed
Samengesteld uit alle vorige waardes politieke invloed x 50%. 
~
N_PGROW
Bevolkingsgroei 
De bevolkingsgroei verhoogt door een lage werkgraad, hoge leefkwaliteit en voldoende aanbod van nieuwe flats. De graad van bevolkingsgroei is een vergelijking van de stadspopulatie aan het begin en het einde van hetzelde jaar. 
~
N_POP
Bevolking 
De wijziging in populatie van de natie in de tijd. 
~
SURVIVAL
Overlevingsmodus
Schakel de overlevingsmodus in als je een natie wilt opbouwen uit het niets. De opties in het nieuwe spelmenu zullen dan anders zijn.
~
Etage1
Kies de 1ste etage
Je kan wisselen van etage via PageUp en PaginaDown. 
~
Etage2
Kies de 2de etage
Je kan wisselen van etage via PageUp en PaginaDown. 
~
Etage3
Kies de 3de etage
Je kan wisselen van etage via PageUp en PaginaDown. 
~
Nieuwe etage
Open een nieuwe etage
`
~
PUB_MOVE
Verplaats dit gebouw.
`
~
PUB_DEL
Dit gebouw afbreken .
`
~
MFTSUPP0
Aanbod van deze eenheid is niet beschikbaar op de markt.
`
~
MFTSUPP1
Aanbod van deze eenheid is beschikbaar op de markt.
`
~
MFTFACT
Gebruik de productiegids om de productie van fabrieksgoederen op te starten. 
Klik voor toegang tot de speciale versie van de productiegids en gebruikt dit om de productie in fabrieken direct te kunnen opstarten met een ontwerpplan.
~
POTENTIA
Potentieel
De snelheid waarmee werknemers hun vaardigheden verhogen wordt beïnvloed door het wekrnemerspotentieel en het opleidingsbudget van het gebouw.
~
MMAPMMV2
Grondwaardemodus
Klik om over te schakelen naar de grondprijsmodus - donkere kleuren geven een hogere grondprijs aan.
De rode stip duidt het stadscentrum aan.
~
PO_ACIV
Auto aanpassen bedrijfsniveau openbare gebouwen 
Indien ingeschakeld, zal de computer automatisch de bedrijfsniveaus aanpassen van alle stedelijke openbare voorzieningen voor jou en dit op basis van de vraag.
~
S_RETECH
Noodzakelijke Min. Tech?
Elk soort software is gebaseerd op een bepaalde tech. Jouw onderneming moet een minimum tech niveau bezitten die nodig is om softwaregoederen te ontwikkelen. Voor meer details, open de Softwaregids in het informatiecentrum. 
~
IPLIMIT
IP aanmaken 
In het spel heeft elke speler om een eigen IP aan te maken. Jij hebt er al een aangemaakt en kan er bijgevolg geen bijkomende meer maken.
~
OM_RD_A
R&D-evoluties weergeven uitschakelen
Klik om GEEN berichten weer te geven telkens een R&D-project vooruitgang maakt. 
~
OM_RD_B
R&D-evoluties weergeven inschakelen
Klik om berichten weer te geven telkens een R&D-project vooruitgang maakt. 
~
F_SUPPLY
Zoek naar betere aanbieders
Dit bepaalt of de AI directeur op zoek een beter producent mag zoeken voor je handelszaken, fabrieken en warenhuizen. De AI wijzigt het soort goederen NIET bij het zoeken naar andere aanbieders.
~
F_RETAIL 
Zoek betere goederen om in handelszaken te verkopen
Dit bepaalt of de AI directeur betere goederen om te verkopen in je winkels. De AI kan dus de aangeboden soorten goederen zelf wijzigen. 
~
NEWSOFT
Nieuwe softwaregoederen
Start een ontwikkelingsproject voor nieuwe software met een nieuwe naam.
~
NEWVER
Nieuwe versie
Start ontwikkelingsproject voor een nieuwe versie van softwaregoederen die hier voordien werden ontwikkeld. 
~
PRICEAGR
Je hebt een prijsafspraak met de aanbieder van deze goederen. 
Wanneer je goederen verkoopt die van een externe aanbieder afkomstig zijn, zal je akkoord moeten gaan met zijn prijszetting wanneer dezelfde goederen ook in zijn handelszaak worden verkocht. Hierdoor kan je zijn product niet onder zijn verkoopprijs aanbieden op de markt.
~
LOYALTY
Werknemerstrouw 
Een werknemer met hoge werknemerstrouw wordt minder snel weggesnoept door mededingers. Dit kan je verhogen door: 1) loonsverhoging 2) een hoger opleidingsbudget 3) ondernemingsaandelen toe te kennen.
~
IF_ADDS
Deze fabriek opstarten om softwaregoederenen te ontwikkelen. 
`
~
AUTOSOFT
Ontwikkel automatisch nieuwe versies
Indien ingeschakeld worden nieuwe versies automatisch ontwikkeld wanner er gevorderde technologie werd onderzocht.
~
HIREALL
Allen aanwerven
Een teamaanwerving zorgt dat alle functies van afdelingen die met elkaar zijn verbonden, kandidaturen weerhouden waarvan het gevraagde loon gelijkaardig is aan de reeds aangeworven werknemers. 
~
PRIVONLY 
Toon enkel niet-beursgenoteerde bedrijven
Klik om deze filter aan of uit te schakelen. 
~
G_BSCIT0
Bouw een nieuwe stad(grootte: 100X100) (uitgeschakeld)
Om een nieuwe stad te bouwen, selecteer je eerst een lege regio op de kaart met voldoende grondgebied. 
~
G_BSCIT1
Bouw een nieuwe stad(grootte: 100x100). 
`
~
G_BCMAX
Bouw een nieuwe stad(uitgeschakeld)
Het maximum aantal steden werd bereikt in dit spel, je kan dus geen nieuwe meer bouwen. 
~
G_BCMAXS
Bouw een nieuwe stad (uitgeschakeld)
Je kan maximum 15 steden bouwen, dit maximum werd bereikt. Je kan geen nieuwe meer bouwen. 
~
EC_ON
Schakel eCommerceverkopen in 
Als je eCommerceverkopen inschakelt voor dit gebouw, zullen jouw eCommercewebsites de consumptiegoederen van dit gebouw toevoegen aan hun webwinkel. 
~
EC_MARK
eCommerce winstmarge op prijs 
Bepaald de winstmarge op de verkoopsprijs van goederen uit dit gebouw voor jouw eCommerce-websites. 
~
EC_PCT
Het percentage goederenverkopen in dit gebouw dat bijdraagt aan eCommerce. 
`
~
AD_CPM
Huidige adverteerprijs
De adverteerprijs wordt gemeten door de kost per duizend beelden.
~
REACH
Bereik %
Het percentage internetgebruikers in alle steden that die de website bezoekt.
~ 
GOSOFTFM
Ga naar softwareonderneming die software ontwikkelt.
`
~